onRadar
Bachelor Project and Thesis
2024
Zurich School of the Arts
Service:
Design / User Research / User Expirience / Interface Design
Audrey Lohmann
Lukman Ascic
Die App «On Radar» wurde für Apple Vision Pro entwickelt, um räumliches Computing zu ermöglichen. Junge Museums- und Ausstellungsbesucher können in einem immersiven Raum virtuelle chemische Objekte erleben, die mit der realen Welt interagieren. Mit Augen- und Handbewegungen können sie beobachten und lernen, wie Forscher Radiotracer zur Krebsdiagnose und -behandlung testen und herstellen. In Zusammenarbeit mit Experten aus nuklearer Medizin, wissenschaftlicher Kommunikation und Pädagogik werden komplexe Konzepte interaktiv visualisiert und für die Forscher von morgen erfahrbar gemacht.
Briefing
Idee
Prozess
Entwicklung
Nächste Schritte
Briefing
Die Idee der Bachelorarbeit im Bereich Interaction Design besteht darin, dass Studierende sich über mehrere Monate hinweg im Team intensiv mit einem spezifischen Thema auseinandersetzen. Dabei stehen vor allem Innovations-, Sozial- und Designaspekte im Fokus, die gründlich erforscht und kreativ umgesetzt werden sollen. Ziel ist es, ein Projekt zu entwickeln, das sowohl gestalterisch überzeugt als auch gesellschaftlich und technisch relevante Fragestellungen adressiert.
Kollaborationspartner
Science pavillion
HollandLab
Idee
Als begeisterte Chemie- und 3D-Design-Enthusiastin und mit Lukmans Leidenschaft für iOS-Programmierung hatten wir den Wunsch, gemeinsam mit unseren Kollaborationspartnerinnen ein einzigartiges Projekt zu gestalten. Schon früh nahm die Vision einer Apple Vision Pro-Applikation Gestalt an – eine Anwendung, die mit Hilfe von Spatial Computing die Welt der radioaktiven Biochemie auf faszinierende Weise erklärt und für Nutzerinnen greifbar macht.
Wir wollten uns der Herausforderung stellen, mit einem neuen Framework zu arbeiten und zu den Ersten zu gehören, die für die Apple Vision Pro designen und entwickeln.
Prototyp
Workshops
Im Rahmen unseres Projekts führten wir mehrere Workshops durch, die uns wertvolle Einblicke und neue Perspektiven ermöglichten. Eine Workshopreihe fand mit den Forschenden der Universität Zürich statt, eine weitere mit einer Schulklasse im GoTec-Zentrum Schaffhausen. Beide Reihen waren entscheidend, um das Konzept der Applikation besser auf die Bedürfnisse und Erwartungen der Nutzer*innen zuzuschneiden.
Die Zusammenarbeit mit den Forschenden der Universität Zürich ermöglichte uns, tief in ihr Fachgebiet einzutauchen und ihre Arbeitsweisen aus nächster Nähe kennenzulernen. In der dynamischen Workshop-Atmosphäre konnten wir wertvolle Details zum Ablauf und Kontext der Forschung erfassen und diese Erkenntnisse auf unsere Design- und Entwicklungsarbeit übertragen.
paperprototype mit den Jugendlichen von GoTec
Workshop an der Universität Zürich mit HollandLab
User Story
User von OnRadar mit dem Build Fenster im Blick
3D Design
Nächste Schritte
Nach unserem erfolgreichen Abschluss und der Nominierung für den SDA Award legten wir eine kurze Pause vom Projekt ein, um neue Kraft zu schöpfen.
Derzeit arbeiten wir an einer iPad-Applikation für den Science Pavilion, die als Ergänzung zur bisherigen Version konzipiert ist. Die Applikation soll die Inhalte auf eine zugängliche und interaktive Weise vermitteln und das bestehende Konzept erweitern.
In Zusammenarbeit mit HollandLab wird die App voraussichtlich bis 2027 im Science Pavilion ausgestellt bleiben und so ein breiteres Publikum ansprechen.